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Europa Universalis IV/공략/형성 국가
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=== [[독일 연방]] === ||<-2><tablewidth=500px><bgcolor=#000000> [[독일 제국|{{{#white 독일 연방}}}]] || ||<bgcolor=#000000> {{{#white 국기}}} || [[파일:external/www.eu4wiki.com/330px-Germany.png|width=200]] || [[파일:EU4 Germany unit skin.png|width=500]] 3,4 티어 유닛 스킨. [[파일:Formgermany.png]] 독일 형성 시 필요한 프로빈스 목록. 노란색 부분이 독일 형성 시에 소유하고 코어가 있어야 하는 프로빈스이고, 붉은색으로 칠해진 두 프로빈스는 둘 중 하나만 소유하고 코어를 박아도 된다. 독일 형성 시 초록색(North Germany)과 갈색(South Germany)지역에 영구 클레임이 생성된다. 독일을 형성하면 유닛 스킨이 독일 전용 스킨으로 바뀐다. 하지만 실제로 플레이중에 독일 형성을 노리는 것은 실제 역사상 통일 독일이 늦었던 것처럼 쉽지는 않은데 필요 프로빈스가 몰려있는 신롬 내에서는 AE수치가 너무 높아서 개발도가 그럭저럭한 땅 두세개만 먹어도 바로바로 코올 위험이 있기 때문. 반면 동쪽으로는 폴-리투와 러시아 쪽으로 확장할 곳이 널려있는데다가 아무리 확장해도 웬만해서는 AE 걸릴일이 없으므로 신롬 내에서의 확장은 뤼벡 노드 위주로만 최소한으로 하고 폴리투-러시아의 동쪽으로 나아가는 것이 효율적이다. 게다가 만약 프로이센으로 독일을 형성하면 수많은 고유 이벤트들이 모두 안 뜨게 된다.[* 역사적으로 독일이 형성된 시기는 1871년이므로 유로파가 다루는 1821년까지 등장하지 않기 때문에 당연하다면 당연한 일이긴 하다.] 신롬캐리어를 만들면서 겸사겸사 종속국 합병으로 독일을 만들 수 있다면 또 모르겠는데, 독일 형성을 하는 순간 신롬에서 강제 탈퇴되므로 아무 의미가 없다. 1.30 이후로 독일 전용 미션 트리가 추가되었다. 만드는 게 어려운 만큼 미션 트리는 화끈한데, 프랑스, 이탈리아, 폴란드, 저지대 전체에 영구 클레임을 주는 정복 미션이 있다.[* 해당 트리는 신성 로마 제국도 공유한다.] 이 외에도 공업국이었던 독일 제국답게 개발, 공장 설립, ~~독일 제국의 아픈 손가락이었던~~ 해군 개발과 관련된 미션 트리도 주어진다. 그야말로 현실에서 독일 제국이 이루려고 했던 목표를 앞 시대에 가져와 구현한 듯한 미션 트리. 독일과 관련된 업적은 An early [[독일 연방|Reich]]. 독일을 형성하기만 하면 바로 달성 완료된다. 설명은 심플하지만 난이도는 쉽지 않다. [include(틀:문서 가져옴/나무위키, this=문단, title=Europa Universalis IV/공략/브란덴부르크, version=6, uuid=b503ecc9-4e2c-4863-a534-f39521be27d0)]
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